Txomin Badiola
(Bilbao, 1957)
La obra de Txomin Badiola tiene desde sus inicios distintas referencias que van desde los planteamientos de movimientos de vanguardia, como el constructivista, hasta las propuestas realizadas por Oteiza. Badiola llegó a convertirse en los años ochenta en uno de los máximos exponentes de lo que se vino a denominar "nueva escultura vasca". A partir de 1990, año en el que se traslada a Nueva York, comienza a interesarse por medios como el vídeo y la fotografía, lo que se tradujo en un giro en su producción, pasando a tener gran importancia las alusiones a lo cotidiano, siempre filtradas a través de los medios de comunicación, el rock y, sobre todo, el cine. Sin desprenderse nunca de su condición de escultor, aunque sí cambiando su escala, materiales y configuración, su obra evoluciona desde unas propuestas básicamente formalistas hacia otras de carácter narrativo a través de la introducción de medios audiovisuales. Citando a una de sus más claras influencias, el cineasta francés Jean-Luc Godard, Badiola expresa la intención de su trabajo: "No quiero comunicar algo, quiero comunicar con alguien".
 
Vida cotidiana (con dos personajes pretendiendo ser humanos) (1995)
DVD color y sonido. 5?.
Edición: 2/5 + 1 P.A.
 
En Vida cotidiana (con dos personajes pretendiendo ser humanos), Txomin Badiola presenta a dos individuos encapuchados, sin más ropa que un calzón deportivo y unas botas militares, entre los que se establece un diálogo de tipo performativo. Un diálogo abocado a la incomunicación que se conforma a través de las distintas acciones que, a ritmo de rock, realizan uno frente al otro: sentarse, leer, bailar? El lugar en el que se desarrolla la acción (una construcción de madera propia de las instalaciones de Badiola) está repleto de residuos de esa vida cotidiana a la que hace referencia el título. La extrañeza que este marco produce no sólo en el espectador, sino incluso en los mismos protagonistas, queda reflejado en las palabras del artista: ??un particular sentimiento de melancolía, (?) en el que un personaje, cuanto más rodeado de elementos, utensilios, conceptos, extensiones, objetos, todos ellos destinados a engrandecerle, más profundamente solo, desorientado y triste se encuentra?. Es a través de dichos elementos y de su representación como los dos personajes anónimos, irreales, son dotados de humanidad, convirtiendo así este habitáculo en el espacio donde el sujeto puede negociar su identidad.

C.O.

 

 

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