AVPD Aslak Vibæk + Peter Døssing
1974, Svendborg, Dinamarca + 1974, Juelsminde, Dinamarca
Viven y trabajan en Copenhague, Dinamarca |
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Aslak Vibæk y Peter Døssing crean en mayo de 1997 el sello
artístico AVPD, cuyas producciones beben directamente del
singular tratamiento que del espacio y de la relación del hombre
con éste se sustrae por un lado del cine y la literatura de
ciencia-ficción, y por otro, de los videojuegos. En torno a esto
se fijan los tres pilares de la obra de los daneses: "Hombre-
Máquina-Espacio".
Según los escritos de los propios artistas, el hombre es un
animal espacial en constante redefinición física, mental y social
en relación al espacio; tomando al primero como el sujeto en
un contexto, el segundo es estático e históricamente aludido
en términos de localización geográfica. Bajo esta estructura y
dentro de la cultura contemporánea, la máquina es el objeto
que ayuda al ser humano a deslizarse de un espacio a otro, e
incluso a crear nuevos entornos o interfaces. A este respecto,
novelas del género de ciencia-ficción clásicas como The Four
Dimensional House del autor norteamericano Robert A. Heinlein
y la modesta The Colony de Philip K. Dick, el cine de Fritz Lang,
y videojuegos tan conocidos en el mercado como Marathon y
Wolfenstein, han sido sin duda fuentes incansables para AVPD
en el desarrollo de sus postulados, llegando incluso a poder
encontrarnos con fieles reproducciones de las mismas en sus
arquitecturas‚ M simula la metrópolis en la que se desarrolla
la acción de la película de mismo título del director alemán y
cuyo espacio funciona como un protagonista más‚.
Possesion, la obra expuesta en Globos Sonda, es quizás el
proyecto en el que mejor confluyan los preceptos de este
equipo de artistas: cinco unidades habitacionales de única
entrada y salida son desplazadas mediante mecanismos invisibles
al espectador, provocando con él un constante quiebro
de su sentido de la orientación y por tanto obligándole a
un replanteamiento del mismo. Sin duda, no podemos evitar
pensar en la escena de la ya obra de culto Matrix, en la que
los protagonistas entran y salen por las puertas que se abren
a un largo corredor rompiendo las barreras del tiempo y el
espacio. (A. P. R.)
Imagen: Possesion (vista interna), 2002. Cortesía del artista and Kirkhoff, Copenague/DK |
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